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Lo que no te han dicho de la piratería

Lo que nunca te contaron sobre... La Piratería, las Descargas y el P2P La pirateria es una lacra en la sociedad actual, pero las tecnologías utilizada para llevar a cabo estos actos, son realmente útiles y han contribuído a crear una cultura de consumo digital que de otra forma seguramente hoy no tendríamos (y de la que muchas empresas se están beneficiando). 1994 Años después ocurrirá lo mismo con PSP PlayStation Nadie pone en duda el buen hacer de SONY, pero está claro que este factor le Los juegos de PSX se pirateaban fácilmente lo que benefició a SONY en su lucha con SEGA ayudó a vender más grabadoras de CD's, discos, consolas y a ganar terreno a sus principales competidores, Sega y Nintendo, cuyos formatos eran menos vulnerables 1999 Sean Parker y Sean fanning crearon la primera gran Red P2P, que demostró que internet era un medio fácil y barato para intercambiar y consumir archivos digitales. La industria musical tembló al ver cómo la gente podia intercambiar música gratis por internet Pronto le suceden eDonkey y eMule 2001 El usuario común abandona su papel pasivo, no sólo copia o descarga, sino que crea y comparte desinteresadamente. IİYA NO ES SÓLO UN PIRATAI Nace Wikipedia, la primera enciclopedia colaborat iva. El usuorio se vuelve creador. E usuario definitivamente se convierte en creador de contenidos, aunque You Tube 2005 TM Youtube se enfrenta a demandas millonarias por parte de productoras. Youtube crea el primer servicio de vídeo por streaming, que permite ver vídeos desde el navegador mientras se descargan. NETFLIX Ídolos adolescentes como Justin Bieber nacen de Youtube, y la industria audiovisual vuelve a miror con interés a estos portales. El videoclub online netflix toma ejemplo de Youtube y comienza a 2008 ofrecer Streaming y a popularizarse. La industria del cine se ahorra gastos de distribución y gana dinero con una tecnologia que era (y es) criticada. Spotify Spotify sigue la estela de Napster aunque con un formato Freemium legal. Sean Parker (Napster) se convierte en directivo de la empresa. ¿Quién habría dicho que Napster originaría esto? Amazon comienza a sacar tajada del mundo editorial ofreciendo switched obras digitales muy baratas. torn ascend A lgun@s editoras/es independientes como Amanda Hocking se hacen millonari@s eliminando a est 2011 intermediarios. (A las editoriales no les hace gracia). AMANDA HO AMANDA HO AMANDA HOCKING El FBI cierra el portal de descargas Megaupload alegando violación de Copyright y otros delitos relacionados con piratería. Se cuenta que pensaban lanzar un servicio de distribución musical sin intermediarios (adiós a los ingresos 2012 multimillonaros de las discográficas). MEGAUPLOAD El portal de descargas The Pirate Bay añade una sección para la descarga de modelos para impresoras 3D. Quieren ofrecer un sistema ágil y barato para distribuir objetos físicos, aunque además de sus infinitas bondades podría usarse para la The Pirate Bap falsificación. Conclusiones En estos últimos años la tecnologia nos ha permitido compartir y distribuir conocimiento de forma instantánea y barata. La industria del ocio deberá adaptarse en vez de censurar y criminalizar estas tecnologías que pueden darles tantos beneficioes a ellos como a nosotr@s. Recordemos que servicios como Napster o eMule han hecho posible que hoy tengamos cosas como Spotify o Youtube. İLEs usuari@s también creamos cultura! IMAGENES http://www.flickr.com/photos/cloneofsnake/1362594183/ http://www.flickr. com/photos/tantek/576168255/ http://www.flickr. com/photos/nojhan/3204073130/sizes/z/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/styeb/3995843263/ FUENTES http://www.error500.net/articulo/industria-los-contenidos-coste http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php? pic=GEN&id=cw485ad8a65e81a&tipo=art&c=i Creado por: Javier Muñiz (@javianmuniz) para www.seetio.com seetio BY NC ND Lo que nunca te contaron sobre... La Piratería, las Descargas y el P2P La pirateria es una lacra en la sociedad actual, pero las tecnologías utilizada para llevar a cabo estos actos, son realmente útiles y han contribuído a crear una cultura de consumo digital que de otra forma seguramente hoy no tendríamos (y de la que muchas empresas se están beneficiando). 1994 Años después ocurrirá lo mismo con PSP PlayStation Nadie pone en duda el buen hacer de SONY, pero está claro que este factor le Los juegos de PSX se pirateaban fácilmente lo que benefició a SONY en su lucha con SEGA ayudó a vender más grabadoras de CD's, discos, consolas y a ganar terreno a sus principales competidores, Sega y Nintendo, cuyos formatos eran menos vulnerables 1999 Sean Parker y Sean fanning crearon la primera gran Red P2P, que demostró que internet era un medio fácil y barato para intercambiar y consumir archivos digitales. La industria musical tembló al ver cómo la gente podia intercambiar música gratis por internet Pronto le suceden eDonkey y eMule 2001 El usuario común abandona su papel pasivo, no sólo copia o descarga, sino que crea y comparte desinteresadamente. IİYA NO ES SÓLO UN PIRATAI Nace Wikipedia, la primera enciclopedia colaborat iva. El usuorio se vuelve creador. E usuario definitivamente se convierte en creador de contenidos, aunque You Tube 2005 TM Youtube se enfrenta a demandas millonarias por parte de productoras. Youtube crea el primer servicio de vídeo por streaming, que permite ver vídeos desde el navegador mientras se descargan. NETFLIX Ídolos adolescentes como Justin Bieber nacen de Youtube, y la industria audiovisual vuelve a miror con interés a estos portales. El videoclub online netflix toma ejemplo de Youtube y comienza a 2008 ofrecer Streaming y a popularizarse. La industria del cine se ahorra gastos de distribución y gana dinero con una tecnologia que era (y es) criticada. Spotify Spotify sigue la estela de Napster aunque con un formato Freemium legal. Sean Parker (Napster) se convierte en directivo de la empresa. ¿Quién habría dicho que Napster originaría esto? Amazon comienza a sacar tajada del mundo editorial ofreciendo switched obras digitales muy baratas. torn ascend A lgun@s editoras/es independientes como Amanda Hocking se hacen millonari@s eliminando a est 2011 intermediarios. (A las editoriales no les hace gracia). AMANDA HO AMANDA HO AMANDA HOCKING El FBI cierra el portal de descargas Megaupload alegando violación de Copyright y otros delitos relacionados con piratería. Se cuenta que pensaban lanzar un servicio de distribución musical sin intermediarios (adiós a los ingresos 2012 multimillonaros de las discográficas). MEGAUPLOAD El portal de descargas The Pirate Bay añade una sección para la descarga de modelos para impresoras 3D. Quieren ofrecer un sistema ágil y barato para distribuir objetos físicos, aunque además de sus infinitas bondades podría usarse para la The Pirate Bap falsificación. Conclusiones En estos últimos años la tecnologia nos ha permitido compartir y distribuir conocimiento de forma instantánea y barata. La industria del ocio deberá adaptarse en vez de censurar y criminalizar estas tecnologías que pueden darles tantos beneficioes a ellos como a nosotr@s. Recordemos que servicios como Napster o eMule han hecho posible que hoy tengamos cosas como Spotify o Youtube. İLEs usuari@s también creamos cultura! IMAGENES http://www.flickr.com/photos/cloneofsnake/1362594183/ http://www.flickr. com/photos/tantek/576168255/ http://www.flickr. com/photos/nojhan/3204073130/sizes/z/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/styeb/3995843263/ FUENTES http://www.error500.net/articulo/industria-los-contenidos-coste http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php? pic=GEN&id=cw485ad8a65e81a&tipo=art&c=i Creado por: Javier Muñiz (@javianmuniz) para www.seetio.com seetio BY NC ND Lo que nunca te contaron sobre... La Piratería, las Descargas y el P2P La pirateria es una lacra en la sociedad actual, pero las tecnologías utilizada para llevar a cabo estos actos, son realmente útiles y han contribuído a crear una cultura de consumo digital que de otra forma seguramente hoy no tendríamos (y de la que muchas empresas se están beneficiando). 1994 Años después ocurrirá lo mismo con PSP PlayStation Nadie pone en duda el buen hacer de SONY, pero está claro que este factor le Los juegos de PSX se pirateaban fácilmente lo que benefició a SONY en su lucha con SEGA ayudó a vender más grabadoras de CD's, discos, consolas y a ganar terreno a sus principales competidores, Sega y Nintendo, cuyos formatos eran menos vulnerables 1999 Sean Parker y Sean fanning crearon la primera gran Red P2P, que demostró que internet era un medio fácil y barato para intercambiar y consumir archivos digitales. 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IMAGENES http://www.flickr.com/photos/cloneofsnake/1362594183/ http://www.flickr. com/photos/tantek/576168255/ http://www.flickr. com/photos/nojhan/3204073130/sizes/z/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/styeb/3995843263/ FUENTES http://www.error500.net/articulo/industria-los-contenidos-coste http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php? pic=GEN&id=cw485ad8a65e81a&tipo=art&c=i Creado por: Javier Muñiz (@javianmuniz) para www.seetio.com seetio BY NC ND

Lo que no te han dicho de la piratería

shared by Qualyhost on Jan 30
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Más de uno se habrá hecho la pregunta del porque del cierre de Megaupload, o sobre la ley S.O.P.A, para aclararnos un poco sobre el tema de la piratería en sí, en Seetio publicaron una infografía...

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